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大班教案

时间:2024-06-13 21:29:06
【精选】大班教案模板汇编五篇

【精选】大班教案模板汇编五篇

作为一位无私奉献的人民教师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。我们该怎么去写教案呢?下面是小编整理的大班教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案 篇1

目标:

1、喜欢参加绘画活动,能在一定范围内较均匀地图色。

2、能说出各种水果的名称及特征。

准备:

水果篮一个,里面装有梨、香蕉、橘子和不同颜色苹果各一个。小蝶一个。快乐家园相关画页、油画棒。

过程:

教师出示水果篮,引导幼儿通过触摸说出水果的名称。教师运用语言进行引导:“秋天,我们的果园大丰收,篮子里装了许多水果,请你在水果篮里摸一摸,把摸到的水果告诉大家,然后再拿出来,看你说的对不对。”请幼儿摸出后说出名字并放到小盘里,摸对的大家用掌声给与鼓励。然后提问:“你摸出的水果是什么颜色的?”

3、出示画面,激发幼儿涂色的愿望。教师出示画面并以游戏的口吻激发幼儿绘画的兴趣,引导幼儿说出水果的名称。

4、指导幼儿进行涂色。

教师观察幼儿情况,鼓励不敢动笔的幼儿大胆涂色,针对涂色中的问题,如:拉不开笔、留白过多、动作过大不出轮廓线等,给与语言提示及示范指导,及时鼓励幼儿的点滴努力与进步。

5、展示与交流作品。

教师帮助幼儿将作品布置在作业栏内,并请小朋友相互欣赏,鼓励并肯定幼儿的作品。

大班教案 篇2

要求:

1、在舞台上用歌唱、舞蹈、节奏乐器演奏等多种形式大胆表现2、培养幼儿的表演欲望和自信心,培养做文明观众意识。

3、幼儿自由结组,合作表演。

准备:

1、舞台表演的场景布置:房子、树、小花小草、气球、彩色灯笼等。

2、幼儿表演用的演出的衣服、少数民族的服装,道具(各种打击乐器、红绸带、头饰、钢琴)若干。

3、幼儿表演用用到的磁带录音(圆圈舞、好朋友、我爱天安门、藏族舞曲兔子舞曲等)。

4、事先排练好的两位小主持人。

重难点:

重点:通过丰富的形式激发幼儿的表演欲望和同伴合作的精神。

难点:幼儿能在舞台上用自然的表情、语气语调、动作大胆表演。并会初步评价节目。

活动过程:

一、回忆感知:(师)请小朋友们安静的想一想,你给我们的大舞台带来了什么礼物,怎样才能让其他小朋友喜欢你的表演呢?

二、装扮准备:请你和好朋友一起商量自己表演的节目,穿什么服装最漂亮,带什么样的头饰最合适,让我们一起打扮起来吧!

三、观看演出:

主持人:

今天的大舞台真热闹,小朋友们真快乐,今天我们在一起,唱歌、跳舞哈哈笑。

(节目开始表演,每个节目由主持人报幕。)

四、老师指导

1、节目“圆圈舞”后请小观众也来加入。

T:这么漂亮的舞蹈,谁想来和小演员一起跳?

2、节目“我爱天安门”后请幼儿都来做游客,拿照相机为幼儿拍照留念。

T:小朋友们,唱的真好,我们到北京去旅游,站在天安门前摆一个好看的造型,我来为你们拍张照片吧!

3、节目“好朋友”后让幼儿自由结伴,找到好朋友,进行“好朋友的”的音乐游戏。

T:我们也去找好朋友玩游戏怎么样?

4、节目“钢琴演奏”后请小观众来评价。

T:他弹的好听吗?你觉得怎么样?谁想来说说?

5、节目“兔子舞”请全体幼儿当小演员进行表演兔子舞。

T,看谁跳的最像小兔子、小鸭子、小企鹅?

附:节目单

1、节奏乐:大中国(大二)2、舞蹈:圆圈舞(大一)3、歌表演:我爱天安门(大三)4、歌表演:好朋友(大五)5、舞蹈:藏族舞(大四)6、钢琴表演:蝴蝶花(大二)7、韵律操表演:兔子舞(全体)活动反思体会:

这次活动是开学以来丰富多彩的主题活动中幼儿音乐的一个缩影,幼儿通过与同伴一起合作协商在舞台上用歌唱、舞蹈、节奏乐器演奏等多种形式大胆表现,培养了孩子们的自主意识,不同班级的幼儿在这种多样感受的活动过程中,不知不觉地感受了不同的音乐作品,孩子们一直高兴地用心的听、看、并情不自禁地跟着学唱,自觉地投入到活动之中,在这种热闹的环境中,孩子之间产生了“爱祖国”的情感,这正是这次活动的亮点。

大班教案 篇3

活动目标:

1、初步学习跟随乐曲进行打击乐器演奏。

2、根据乐曲的结构特点尝试创编演奏方法。

3、感受xx民歌的欢快活泼。

活动准备:

幼儿坐成六路纵队、自制易拉罐乐器(沙锤)、小木块(响板)、打击乐节奏图谱、《阿拉木汗》音乐CD 。

活动过程:

1、导入部分

幼儿在教师的带领下做律动进入活动室。

2、欣赏音乐,熟悉音乐节奏。

(1)小朋友们,刚刚你们听着这首音乐心情是怎么样的?(开心、愉悦)

(2)这首歌曲有什么特点呢?(欢快、优美)

(3)教师小结:这首歌曲的名字叫做“阿拉木汗”,是一首xx维吾尔族的民歌,旋律欢快、优美。

3、教师引导幼儿尝试为歌曲配乐。

(1)为了让这首歌曲变得更加地优美动听,需要小朋友们用乐器演奏歌曲,应该用哪些乐器呢?(教师根据幼儿的想法确定沙锤、响板两种乐器)

(2)出示打击乐谱,引导幼儿观察讨论该怎么样打节奏。

(3)教师提醒幼儿按照图谱用身体动作进行配乐活动。

(4)待幼儿熟悉音乐配乐节奏后尝试用乐器进行演奏。

(5)按照乐器分组演奏,提醒幼儿看教师的指挥动作。

结束部分:

整理乐器,幼儿在《阿拉木汗》的音乐中自由舞蹈,再次感受xx歌舞的欢快优美。

大班教案 篇4

活动目标:

1、进一步掌握几何图形的特征。2、发展观察力、想象力和灵活的思维能力。3、培养关注生活的态度。

活动准备:

1、 三张白纸上分别画好几何图形。2、 儿人手一支铅笔、一个几何图形、一把剪刀、一张空白的纸以及一张画有几何图形的作业纸;每桌几何图形若干;擦手毛巾;糨糊。3、 用的几何图形一套(长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形)

活动过程:

一、兴趣激发:

1、师:今天,齐请来了一些朋友要来我们班作客,它们是谁呢?(师出示正方形、圆形) 问:正方形有什么特点? 圆形有什么特点?2、咦!有什么事让正方形、圆形娃娃这么高兴呢?原来今天它们要一起过生日。许多朋友要来祝贺。你们看!它们是谁?(师分别出示长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形)3、师:哟!这么多客人,你们看看谁长得和正方形有些象呢?你们帮正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圆形相象的朋友在哪儿呢?我们也来帮它找找。

二、兴趣体验:

(一)观察探索

1、捉迷藏三角形虽然没有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。这会儿它们玩起了捉迷藏的游戏。(1)找图形并填表格。师巡回指导。

(2)说一说找到什么图形有几个。 师:小朋友真能干,躲在一起的长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形都被你们找出来了。(3)说一说在生活中这些几何图形喜欢躲在哪里?

(二)趣味游戏

1、变魔术现在齐要请小朋友来当魔术师,用这些图形变出许多小图形娃娃来。(1)变魔术(大图形变小图形)(2)问:你能告诉我你用什么图形变成哪些小图形?2、拼图案师:你们变出这么多的图形娃娃,今天是正方形、圆形娃娃的生日。我们就用小朋友变出的小图形和为你们准备的图形拼一幅漂亮的画当作生日礼物送给它们好吗?(1)拼贴(师巡回指导)(2)说一说用什么图形拼成什么送给正方形、圆形娃娃。

三、活动结束:

哎呀!天快黑了,正方形、圆形娃娃要回家了,我们赶快把礼物送给它们吧!

四、活动延伸:

在活动区投放几何图形,自愿组合几何图案。活动反思: 大班综合活动《图形宝宝》的设计思路是:大班幼儿已经认识了长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形,对几何图形有着浓厚的兴趣。本活动是尝试将领域与艺术领域相结合。活动以图形娃娃过生日为主线,通过听听、看看、找找、剪剪、拼拼、讲讲等不同途径,帮助幼儿进一步感知、并掌握有关几何图形的基本特征。充分调动幼儿的各种感官,满足幼儿探索发现、尝试创作的欲望,符合大班的年龄特点。

适宜性行为:

1、 注重各领域融合,互相渗透。

2、 教师关注幼儿的个体差异。如在请幼儿找图形并进行记录时设计了不同类型的图形。有简单的、有复杂的;有的事先画出图案中躲着的图形让幼儿找找有几个、有的则让幼儿自己找出图形并数数有几个;最后让幼儿用几何图形拼图、组画变化多,形象生动,容易满足不同层次心理要求,使他们享受到表现自我能力的乐趣。

3、 课前知识准备充分。活动前我与幼儿一同认识了许多含有几何图形的物品,帮助他们积累知识经验,而本次活动则是实现原有经验的再现、整合与提升。

4、 把几何图形与实际生活有机结合,让感受到生活中处处有。

不适宜行为:

1、 活动中过分地依赖于事先所设计的环节,现场应变能力不够。

2、 教师引导不够。幼儿的思维在不同程度上存在一定的局限性。如:联系生活环节。让幼儿从生活中寻找几何图形,教师的导语限制了幼儿的思维,以致于幼儿的回答局限于汽车上、窗户上。可见,的引导语必须有助于拓展幼儿的思维,这样的回答情况才不会单一。

3、 生生互动不够。在幼儿找图形环节时,可以请幼儿互相来检查、验证是否正确,这样通过与同伴交流,不仅能提高幼儿之间的合作探究能力又能进一步帮助幼儿辨别图形。

大班教案 篇5

【活动目标】

1、倾听音乐,感受音乐欢快诙谐的情绪并随音乐表演故事《龟兔赛跑》,用动作表现兔子与乌龟在赛跑中的基本情节。

2、尝试创编兔子嘲笑乌龟及兔子惊醒后的动作,体验兔子在赛跑中情绪的变化。

3、体验新龟兔赛跑游戏的快乐,在扮演兔子获得再次赛跑的机会时,能感受通过自身的努力获得胜利的自豪感并在失败时心态平和。

【重点难点】

活动重点:随音乐表演故事《龟兔赛跑》

活动难点:在分角色表演中,通过创编兔子“嘲笑”、“惊醒”的动作表现兔子情绪的变化

【活动准备】

物质准备:剪辑音乐《欢沁》,前奏后加入哨子声,音乐末尾加入敲锣打鼓放鞭炮的音乐

经验准备:玩过游戏“切西瓜”

【活动过程】

环节一:故事导入

教师:有一只骄傲的兔子和一只努力的乌龟赛跑。哨子吹响,它们出发了。兔子一下跑到前面去,它回头看,看到乌龟在后面慢慢爬,便嘲笑乌龟,然后睡觉了。乌龟看看前面的兔子,继续努力向前爬,超过了睡觉的兔子。胜利的锣鼓声敲响了,乌龟最后怎么样了?

幼儿1:乌龟胜利了

幼儿2:兔子比赛的时候睡大觉,输给乌龟了

环节二:表现兔子赛跑情节,整体感知音乐

1、倾听音乐,用动作表现兔子赛跑时的基本情节。(完整音乐)

教师:我现在是一只骄傲的.兔子,请你看看兔子都做了哪些事情。(此问题在教师示范表演前)

幼儿1:兔子在跑步

幼儿2:兔子发现自己领先了,就睡觉了

幼儿3:兔子还看一看

教师:它朝什么方向看?看什么?

幼儿1:它向后看,看看乌龟在什么地方。

幼儿2:它想看一看乌龟离他有多远

教师: 兔子是被什么声音吵醒的?

幼儿1:鞭炮声

幼儿2:鼓声

教师:出发前,兔子做了什么动作表现它很骄傲。

幼儿1:双手叉腰,头抬得高高的

幼儿2:它的腿还有点张开

教师:你们做做看

教师:兔子还做了什么事情?这个动作是兔子在干嘛?(唱谱)(教师做拍肚子哈哈笑的动作)

幼儿1:在嘲笑乌龟

幼儿2:因为乌龟爬得慢吞吞。

教师:我们一起来学一学这个动作。(教师唱谱)

2、集体表现兔子赛跑的情节,重点创编兔子惊醒后的动作,表现兔子的情绪变化。

教师:我们现在都是这只骄傲的兔子。(双手叉腰,仰头表现兔子的骄傲)(完整音乐)

教师:醒来后,看到乌龟胜利了,你的心情怎么样?

幼儿1:我很生气

幼儿2:很失落

幼儿3:我很难过,我都想哭了

教师:你用什么动作表现你的心情?(睡觉惊醒音乐)

3、熟悉音乐,完整表现兔子赛跑的情节,鼓励创编兔子醒来后的不同肢体动作表现自己的情绪。(完整音乐)

环节三:表现乌龟赛跑的情节,进一步感知、熟悉音乐。

1、分角色表现乌龟和兔子,帮助幼儿熟悉乌龟赛跑的情节。

教师:现在你们是骄傲的兔子,我是努力的乌龟,请你仔细看,兔子睡觉的时候乌龟在干嘛。出发前,乌龟为自己加油。(此问题在分角色表演前)(完整音乐)

幼儿1:兔子睡觉的时候乌龟还在向前爬

幼儿2:乌龟爬的很慢,但是它没有放弃

2、集体表现乌龟赛跑情节

教师:我们都来做这只努力的乌龟吧。

3、再次表现乌龟赛跑情节,体验乌龟努力后胜利的情绪。

教师:乌龟做了什么动作庆祝胜利?你想用什么动作庆祝胜利。(完整音乐)

环节四:新龟兔赛跑游戏,动作、故事与音乐匹配。

1、创编兔子嘲笑乌龟的动作。

教师:刚才兔子是用拍着肚子哈哈笑的动作嘲笑乌龟的,你还想到什么不一样的动作?(唱谱)

2、教师扮演乌龟,幼儿扮演兔子,了解竞赛游戏“兔子赛跑”游戏的规则。

教师:现在我来做乌龟,你们是骄傲的兔子,比赛马上开始(乌龟随乐绕圈外“赛跑”)(完整音乐)

教师:我胜利了,我要找一只兔子庆祝一下(找到一只兔子问“你愿意跟我庆祝吗”?)我是用什么方式庆祝胜利的?

幼儿1:拍一下兔子的肩膀,问他“你愿意跟我庆祝吗”。

幼儿2:跟他拥抱

教师:我决定再给身边的两只兔子(左右各一只)一次赛跑机会,请这两只兔子绕着圈外相反的两个方向赛跑,先跑回自己位子的兔子就胜利了。

4、游戏“新龟兔赛跑”(游戏两到三次)(完整音乐)

教师:这只兔子刚才愿意跟我拥抱庆祝我的胜利。我就邀请他来扮演乌龟,比赛又要开始了。

教师:乌龟什么时候找兔子庆祝胜利?

幼儿:音乐停止后才找兔子庆祝胜利

教师:哪个位置的兔子有重新赛跑的机会?

幼儿1:挨着乌龟的兔子

幼儿2:左边一只,右边一只

教师:他们按照什么路线赛跑?

幼儿1:绕着圈外跑

幼儿2:还要朝相反的方向

教师小结:虽然兔子因为骄傲与乌龟赛跑时输掉了比赛,但是认识到自己的错误,在接下来的赛跑中都特别努力,同样应该获得掌声。

【活动反思】

1、此律动游戏的角色与故事是幼儿熟知的,在情节与角色动作的设计上,比较简单,容易让幼儿掌握。我把原来手脚并动的兔子跳的动作改为双手在头顶扮兔耳朵上下一拍一动的动作,减轻幼儿在学习动作时的负担,幼儿能够在学习动作时倾听感受乐曲旋律。

2、在环节上层层递进,一步一步帮助幼儿解决学习上的困难。因为幼儿必须要在兔子和乌龟的角色中转换,而角色的转换要建立在幼儿熟悉音乐,对故事的情节、角色的动作熟悉的基础上,因此活动中,采取先集中熟悉、学习兔子赛跑情节、动作,再熟悉、学习乌龟赛跑情节及动作的策略,一个一个攻破,避免了幼儿对角色情节动作的混淆,使幼儿在学习中既轻松愉快,又能主动参与进来,很好调动了幼儿的积极性。环节四中,加入竞赛游戏“兔子赛跑”,在原有 “龟兔赛跑”经验的基础上,对幼儿提出了更高的挑战,幼儿需要借鉴、迁移切西瓜游戏的经验,这既增加了游戏的难度又增添了活动的趣味性。

3、游戏环节的调整让幼儿在游戏时更从容淡定。第一次活动中,教师说“乌龟拍一只兔子的肩膀,这只兔子两边的兔子会重新获得赛跑的机会”,当时被拍到肩膀的“兔子”及它身边的几只“兔子”都会加入到赛跑中,由于没有有趣的情境设定及指导语的模糊不清,导致幼儿在最后的赛跑游戏中不能很好地了解游戏规则,幼儿对于可以再次参加赛跑的人选不确定出现慌张忙乱的现象,导致达不到竞赛游戏的紧张气氛。因此在第二次活动中,“乌龟找一只兔子拍肩拥抱庆祝胜利”情境的加入以及反思环节“哪个位置的兔子有重新赛跑的机会”帮助幼儿更清晰地了解最后竞赛游戏的规则,能快速反应谁获得再次赛跑的机会,他们能够更好地投入到游戏中,接受新游戏带来的挑战,感受竞赛游戏紧张的气氛和快乐。

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